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Datenschutzerklärung

Watt Street: Idle Power Tycoon · Gültig ab: 25. September 2026

Diese Datenschutzerklärung erklärt, wie Synverse („wir“) Informationen verarbeitet, wenn du Watt Street („das Spiel“, Paket com.synverse.wattstreet) auf Android oder iOS spielst. Das Spiel ist so gebaut, dass es mit möglichst wenigen Daten auskommt: Es gibt keine Registrierung, und wir fragen nie nach deinem Namen, deiner E-Mail-Adresse oder Telefonnummer.

Kurz gesagt
Inhalt
  1. Verantwortlicher
  2. Welche Informationen das Spiel verarbeitet
  3. Zwecke und Rechtsgrundlagen
  4. Empfänger
  5. Internationale Übermittlungen
  6. Speicherdauer
  7. Deine Wahlmöglichkeiten und Rechte
  8. Deine Daten löschen
  9. Kinder
  10. Sicherheit
  11. Änderungen dieser Erklärung
  12. Kontakt

1. Verantwortlicher

Verantwortlicher im Sinne der DSGVO ist Synverse, der Publisher von Watt Street. Du erreichst uns unter destek@synversegames.app.

2. Welche Informationen das Spiel verarbeitet

a) Nur auf deinem Gerät gespeicherte Daten

Das Spiel speichert deinen Spielstand (Stadtfortschritt, Gebäude, Spielwährung, Zeitstempel für Offline-Einnahmen) und deine Einstellungen (Musik, Soundeffekte, Vibration, Sprache, Tutorial-Fortschritt und Werbe-Wartezeiten) im privaten App-Speicher deines Geräts. Wir haben keinen Zugriff auf diese Daten. Die Vibration (Haptik) läuft lokal auf deinem Gerät und sendet nichts.

b) Anonyme Spieler-ID (Unity Authentication)

Wenn du online spielst, meldet sich das Spiel anonym bei Unity Authentication an. Unity vergibt eine zufällige Spieler-ID und Sitzungstoken. Die Spieler-ID ist nicht mit deinem Namen, deiner E-Mail oder Telefonnummer verknüpft. Unity-Dienste nutzen außerdem eine zufällige Installationskennung sowie technische Daten wie IP-Adresse, Gerätetyp, Betriebssystem und App-Version, um den Dienst bereitzustellen.

c) Cloud-Sicherung (Unity Cloud Save)

Eine Kopie deines Spielstands (die oben beschriebenen Fortschrittsdaten plus technische Versionskennungen) wird unter deiner Spieler-ID in Unity Cloud Save gespeichert, damit deine Stadt wiederhergestellt werden kann. Das Spiel synchronisiert diese Sicherung regelmäßig während des Spielens.

d) Spielinhalte (Unity Remote Config)

Das Spiel lädt seinen Aufgabenkatalog von Unity Remote Config. Diese Anfrage nutzt deine Spieler-ID und die technischen Daten, die zur Auslieferung nötig sind; dein Spielstand wird dabei nicht gesendet.

e) Optionale Kontoverknüpfung (falls verfügbar)

Bietet das Spiel an, deinen Fortschritt mit einem Unity-Konto zu verknüpfen, erfolgt die Anmeldung auf Unitys eigener Seite. Wir sehen oder speichern dein Passwort nie; Unity übermittelt dem Spiel nur eine Kontokennung, damit dein Spielstand auf einem anderen Gerät wiederhergestellt werden kann.

f) Werbung (Google AdMob, falls/sobald verfügbar)

Das Spiel kann freiwillige Belohnungswerbung anbieten: Eine Anzeige läuft nur, wenn du sie gegen eine Belohnung im Spiel aktiv startest. Es gibt keine Zwangswerbung. Die Anzeigen stammen von Google AdMob, das die Werbe-ID deines Geräts (Android-Werbe-ID / Apple IDFA), deine IP-Adresse, Geräte- und App-Informationen sowie Interaktionsdaten erheben und verarbeiten kann, um Anzeigen auszuliefern, zu messen, zu personalisieren und Betrug zu verhindern. Ab Android 13 deklariert das Spiel die Berechtigung AD_ID, damit AdMob die Werbe-ID lesen kann; du kannst sie in den Geräteeinstellungen zurücksetzen oder löschen.

Im Europäischen Wirtschaftsraum, im Vereinigten Königreich und in der Schweiz fragt das Spiel über Googles User Messaging Platform (UMP) nach deiner Einwilligung, bevor personalisierte Anzeigen gezeigt werden (§ 25 TDDDG, Art. 6 Abs. 1 lit. a DSGVO); lehnst du ab, kann Google weiterhin nicht personalisierte Anzeigen zeigen. Unter iOS wird die Werbe-ID nur genutzt, wenn du es in Apples App-Tracking-Transparenz-Abfrage erlaubst. Mehr dazu: Wie Google Daten von Websites und Apps verwendet, auf bzw. in denen Google-Dienste genutzt werden und die Datenschutzerklärung von Google.

g) In-App-Käufe

Das Spiel bietet optionale In-App-Käufe an (z. B. Werbefrei, ein Starterpaket, dauerhaft ×2 Einkommen und Patentpakete). Zahlungen werden vollständig von Google Play oder dem Apple App Store abgewickelt; wir erhalten nie deine Karten- oder Bankdaten. Das Spiel erhält vom Store nur das Kauf-Token bzw. den Beleg (Produkt-ID, Bestell-/Transaktions-ID und Kaufdatum), um den Kauf auf deinem Gerät zu prüfen, ihn bereitzustellen und später wiederherzustellen. Ein Verzeichnis deiner Käufe (Produkt- und Transaktions-IDs) wird in deinem Spielstand und dessen Cloud-Sicherung gespeichert, damit es eine Neuinstallation übersteht. Das ist Kaufverlauf, der nur für die Funktion der App genutzt wird.

h) Wenn du uns schreibst

Wenn du uns eine E-Mail sendest, erhalten wir deine E-Mail-Adresse und den Inhalt deiner Nachricht und nutzen sie nur, um dir zu antworten.

i) Was wir nicht erheben

Wir erheben weder deinen Namen, deine E-Mail-Adresse (außer du schreibst uns), Telefonnummer, Kontakte, Fotos oder Dateien, genauen oder ungefähren Standort über die Standortdienste des Geräts noch Kamera- oder Mikrofondaten. Das Spiel hat keinen Chat und keine sozialen Funktionen. Wir nutzen den Dienst Unity Analytics nicht. Stürzt das Spiel ab oder tritt ein Fehler auf, wird ein Absturzbericht (Gerätemodell, Betriebssystem, App-Version und technischer Fehler-Stacktrace, ohne personenbezogene Daten) an Unity (Cloud Diagnostics) gesendet, damit wir Fehler beheben können. Die Unity-Engine selbst kann begrenzte technische Informationen (z. B. Gerätemodell, Betriebssystem und Engine-Version) an Unity senden, wie in der Datenschutzerklärung von Unity beschrieben.

3. Zwecke und Rechtsgrundlagen

Wir nutzen deine Daten nicht für automatisierte Entscheidungen mit rechtlicher oder ähnlich erheblicher Wirkung.

4. Empfänger

Wir verkaufen deine personenbezogenen Daten nicht gegen Geld. Nach einigen US-Bundesstaatsgesetzen (z. B. Kalifornien) kann das Zulassen personalisierter AdMob-Werbung als „Sharing“ für kontextübergreifende verhaltensbasierte Werbung gelten; du kannst wie in Abschnitt 7 beschrieben widersprechen.

5. Internationale Übermittlungen

Unity und Google können Daten auf Servern außerhalb deines Landes verarbeiten, auch in den USA. Diese Übermittlungen stützen sich auf geeignete Garantien wie die Standardvertragsklauseln der Europäischen Kommission bzw. das EU-US Data Privacy Framework, soweit der Empfänger zertifiziert ist.

6. Speicherdauer

7. Deine Wahlmöglichkeiten und Rechte

Du hast nach der DSGVO das Recht auf Auskunft, Berichtigung, Löschung, Einschränkung der Verarbeitung, Widerspruch, Datenübertragbarkeit sowie auf jederzeitigen Widerruf einer Einwilligung mit Wirkung für die Zukunft. Einwohner Kaliforniens und anderer US-Bundesstaaten können Auskunft, Löschung und Berichtigung verlangen und dem „Verkauf“ oder „Sharing“ widersprechen. Nutzer in der Türkei haben die Rechte aus Art. 11 KVKK. Wir benachteiligen dich nicht, wenn du diese Rechte ausübst.

So gehst du vor: Schreib an destek@synversegames.app und gib die Spieler-ID an, die im Spiel unter Einstellungen › Konto & Cloud angezeigt wird. Da wir weder deinen Namen noch deine E-Mail kennen, finden wir deine Daten nur über die Spieler-ID. Wir antworten innerhalb eines Monats.

Werbung: Ändere deine Werbeeinwilligung über die Datenschutzoptionen des Spiels (im EWR, Vereinigten Königreich und der Schweiz angezeigt), setze deine Werbe-ID in den Geräteeinstellungen zurück oder lösche sie, oder verwalte Anzeigen im Mein Werbecenter. Unter iOS kannst du Tracking unter Einstellungen › Datenschutz & Sicherheit › Tracking deaktivieren.

Du kannst dich außerdem bei einer Datenschutz-Aufsichtsbehörde beschweren (Liste der Behörden).

8. Deine Daten löschen

Durch Deinstallation des Spiels werden alle auf deinem Gerät gespeicherten Daten entfernt. Um deine Cloud-Sicherung und anonyme Spieler-ID zu löschen, folge den Schritten unter Daten löschen.

9. Kinder

Watt Street richtet sich an Spieler ab 13 Jahren und nicht an Kinder unter 13. Im Einklang mit dem US-amerikanischen Children's Online Privacy Protection Act (COPPA) erheben wir wissentlich keine personenbezogenen Daten von Kindern unter 13. Wenn du als Elternteil glaubst, dass dein Kind unter 13 das Spiel genutzt hat, schreib uns an destek@synversegames.app, und wir löschen die zugehörigen Daten. Wo das Gesetz ein höheres Einwilligungsalter vorsieht (in Deutschland 16 Jahre, Art. 8 DSGVO), sollten jüngere Spieler personalisierter Werbung nur mit Zustimmung der Eltern zustimmen.

10. Sicherheit

Daten zwischen dem Spiel und den Diensten von Unity oder Google werden bei der Übertragung verschlüsselt (HTTPS/TLS). Daten auf deinem Gerät liegen im privaten App-Speicher, geschützt durch das Betriebssystem. Kein System ist vollkommen sicher, aber wir erheben wenig, damit es wenig zu schützen gibt.

11. Änderungen dieser Erklärung

Wir können diese Erklärung anpassen, wenn sich das Spiel ändert (z. B. wenn Werbung oder Käufe hinzukommen). Wir aktualisieren dann das Datum oben und informieren dich bei wesentlichen Änderungen im Spiel.

12. Kontakt

Synverse — destek@synversegames.app
Bitte schreib „Watt Street“ in den Betreff.